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Anche Black Ops è Ritornato! |
![]() Bastano pochi minuti per rendersi conto di come il gameplay di Cold War sia diverso rispetto a quello di Modern Warfare: il TTK è più alto, le mappe sono articolate ma meno complesse, le armi sono meno situazionali è più compatibili tra di loro negli scontri. Tutto ciò, in estrema sintesi, rende il gioco più dinamico, un po' più spensierato e divertente. Continua... ![]() |
Il Ritorno di Modern Warfare |
![]() CODMW, sviluppato da Activision, si presenta con un motore grafico tutto nuovo e che compie un netto passo avanti rispetto al passato. Il livello grafico è notevole, con effetti e illuminazione di alto livello pur senza concedere molto sul fronte della distruttibilità ambientale. Quasi tutti gli elementi del gioco comunicano solidità: il personaggio, le armi, le mappe e il gameplay in generale non tradiscono le aspettative, anzi forse le superano. Continua... ![]() |
Ritorno in Vietnam |
![]() Non ci sono parole migliori di quelle del capitano Willard in Apocalypse Now per descrivere il paradosso che realmente molti hanno vissuto durante la tragedia della guerra del Vietnam. E' così anche per i gamers che hanno giocato in quella ambientazione? Pare di sì. La storia di questo clan è proprio iniziata in Vietnam, grazie al FPS Viecong uscito nel 2003. Ci siamo passati anche grazie a Battlefield Vietnam per una rapida incursione. Ora ci siamo di nuovo, a quasi 16 anni di distanza torniamo nella giungla su Rising Storm 2 Vietnam, FPS tattico uscito nel 2017 e basato sull'Unreal Engine. Continua... ![]() |
Il ritorno della Seconda Guerra Mondiale |
![]() Come molti ricorderanno, Battlefield 4 era uscito con grossi problemi che ne hanno compromesso il successo anche se, alla lunga, si è dimostrato un titolo supportato e longevo tanto da essere ancora oggi molto giocato. Battlefield 1 è stata una sorpresa e una prova di grande coraggio da parte della DICE nel portare una ambientazione nuova per il genere FPS. Divertente e originale ma anche un gioco con molto spam in game, orientato al giocatore occasionale. Continua... ![]() |
Progetto Star Citizen |
![]() IL GIOCO Ideato da Chris Roberts, lo sviluppatore dello strepitoso Wing Commander, iniziato nel 2011 e finanziato tramite crowdfunding, Star Citizen ha già raccolto oltre 44 milioni di dollari, un budget da gioco AAA. Ma di cosa di tratta esattamente? Star Citizen è fondato su 3 pilastri principali: Squadron42 (il single player), Arena Commander (il multiplayer arena), Planetside (l'universo persistente). Continua... ![]() |
![]() Data: 08-12-2008 Sezione: Call of Duty 4 Autore: Elias |
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